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母的移动速度很慢,
有较
的抵抗远程攻击的能力,只有近
的
理攻击才能对它造成较大的伤害。拥有“布雷”的技能,雷区的面积为半径五十米以内的区域,最多能够同时存在一百枚地雷,设置的距离越远就需要消耗更多的
神力,状态越好,布雷的速度就会越快。另外还拥有技能“地泉冲”专门对付来自空中的敌人,可以向上方快速的

一

,最远可及十几米,能够造成
系的
法伤害,而且一旦接
到
,会迅速的凝结成冰,影响到行动。
血巫族的事情至此暂时告一段落,通过两次“亡灵战争”收获了一件增加500%
神力上限的“血帝之袍”以及一千七百多七级下阶的血巫和一万五千个六级血巫,结果还是比较理想的。还赚取到了一定的资历值,只要再努力冲刺一段时间,应该很快就可以去晋级八级职业了。
会潜行的伏行夜影就更为麻烦一些,除了使用地行夜影担任主攻之外,主要还得需要盯住了一个伏行夜影,然后派
几
八级下阶的恐怖飞龙骑士倒是比较合适,但太过分散,效率也不算
。至于现阶段对许多亡灵巫师而言还属于可望而不可及的七级下阶的恐怖地行龙骑士,由于我的基础
神力比较
的缘故,收服它们已经对资历值的增长没有丝毫的帮助了。因此既可以增
实力,又能够增加资历值的最佳地方,还是第二禁地“无底
渊”已知的地行夜影、伏行夜影和
母三类亡灵的等级都不低于八级中阶,而且已经收服了几十个地行夜影,奠定了良好的发展基础。如果一切顺利的话,应该能够赶在十月中旬之前赚够100%的资历值。
只不过要收服它们,还真是不大容易,需要费上一番周折。每一个
母的周围都是一片雷区,越接近它本
所在,地雷设置的就越密集,
本不可能给我留下可以容
的地方,从容的对它施展
“灵魂契约”因此要收服它,非要先清光了它
边的地雷不可。还好我收服了几十个地行夜影,此时正是它们立功的机会,选派
几个,一起冲着一个
母冲了过去,不断的在地下四
游动,用它们的
去引爆那些地雷,替我清
一条直达
母的安全通
来。被炸
到地面再潜下去,轻伤不下火线,伤势太重了才可以撤换下来休养,另派其它的地行夜影
上。依然是倚多为胜,接近了
母之后,虽然因为它形态特殊,无法“囫囵活吞”但利用刺尾的
打同样能够造成伤害效果。将它重创之后,不断吐
的“
泡”就会越来越稀疏,意味着它已经没有气力再释放
更多的地雷了,我就可以安然的走上前去,施展
“灵魂契约”将它收服
我的手下。
轻舞飞扬绝对不能再参与
攻血巫领地的行动,以规避可能的风险。
除了收服地行夜影,我还尝试着对伏行夜影和
母下手加以收服,会不断释放“地雷”的
母在防守战中可是相当的
用,召唤
一个,只要有足够的时间,就可以设置下一大片“雷区”让那些无知的闯
者吃上不小的苦
…那些西瓜大小的地雷除了能够造成直接伤害之外,还附带有“行动迟缓”的效果,让目标溅上一
粘稠的污泥,会影响到它们的行动。而伏行夜影更是暗杀的好手,和地行夜影相互
合,绝对是
法师职业的噩梦。
“地狱火山”之上并没有适合用来增长资历值的亡灵可供我收服,为了尽快的赚取资历值,不得不再次搁置这里的事务,移师它
。只是失去了“地狱岩浆池”的浸泡资格,没有了“不能随意攻击”的条款保护,哈德的
境就有些让我担心。虽然火山之上还有胡夫、西兰多它们,但休斯顿这个哈迪斯的忠实走狗却着实让我担心…不仅实力
哈德一级,而且还恰好克制
法师类职业。只要其它的手下稍有疏神,没有守护好哈德,一直不遗余力的为哈迪斯剪除异己的休斯顿肯定不会放过击杀哈德的机会。因此为了安全起见,我安排哈德暂时撤
了“地狱火山”跟随无
一起行动,通过大量的击杀
收恐怖地行龙骑士的灵魂能量来增
自己的实力,等我想办法解决了休斯顿再
打算。
留下了撒满它们各自尽力增
自
的实力,我孤

了“无底
渊”不过因为已经完成了和
渊
龙王罗比尼奥相关的解封任务,不再享有“优待”前往“黑
潭”的途中遍布着更多的亡灵,简直堪称是龙潭虎
,一发现异动就蜂拥而至,大有群起而攻之势。以我目前的实力可说是寸步难行,没有可能再接近“黑
潭”因此只能在远离“黑
潭”的外围区域活动,所遭遇的一般都是八级中阶的亡灵,没有太
实力的个
。