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然而,偏偏有不少玩家为了一些蝇
小利,选择了投靠原住民的势力,这样一来,其余想要抵抗的玩家领主日
就不好过了。一段时间过后,原本全都在玩家掌握中的村庄,不是被灭,就是选择了官军或者叛军的势力被招安,成为了他们势力中的一
分。
王昊从别人的对话中发现,桃源镇的政治生态环境其实跟大夏帝国的其他地方有很大的不同。
这样的形势持续了一段时间,可随着官军和叛军的逐步介
,形势又发生了新的变化。
别看桃源镇
住了那么多叛军的
攻,那是占了守城以及复活便利的优势,若是在野外遭遇,完全不可能是对方的对手。自己混得算是不错了,都不得不那么承认,换作一般的玩家,自然更为不堪了。
之前一段时间,曾经
现过一阵玩家
攻夺取各村控制权的狼
,在这波狼
下,整个大夏帝国接近九成的村庄基本都被玩家控制了,少
分还在原住民控制下的村庄也只是因为其村长审时度势,选择了与玩家合作才使村庄没有易主。
“天下第一镇”的风波已经渐渐平息,玩家就是这样
,短时间或许会义愤填膺地
上一阵。可劲
一过,他们会发现。其实不
桃源镇怎么样,跟他们自己并没有半
钱关系。他们更关心的还是个人的
境。
桃源镇可以
着叛军近两千人的
攻不落下风,甚至打得对方


,可其他地方则完全不是那么一回事了。
一直以来,不
是桃源村还是桃源镇,都是王昊在欺负以叛军为代表的原住民势力,可那是他占尽了先机才达到的效果。看完那些帖
,他猛然发现,玩家在没有联合起来的情况下,面对官军或是叛军的势力,十足就是弱势群
。别看玩家能够复活,可是没有人比他更了解这复活的弱
了,以原住民势力的实力,双方
战起来,玩家就只有不断复活的份,而没有反抗的机会。
试想一下,一方是武装到牙齿的正规军队,要装备有装备,要
手有
手,即便单打独斗,一个普通士卒都能
得上好几个玩家,更别说一通
箭下来,还有几个玩家能够站在那里,若是派了骑兵
来,在村
里那么信
由缰地溜达一圈,所过之
,还不是白光一片。
由于玩家与玩家之间,谁也不服谁,所以即便是相邻的村庄之间也是矛盾重重,
本谈不上有合作的可能,这就给原住民的两大势力有了逐个击破的机会。如果这时候所有玩家领主都能够联合起来奋起反抗的话,
住原住民的侵袭是完全没有问题的,毕竟人
基数摆在那里,还占了个不怕死的先天优势。
在帖
里抱怨得最多的那些人,就是之前曾经当上过村长,又被人从村长位
上赶下来的那些家伙,他们对原住民和玩家之间的实力差距认识最
,也对玩家势力崛起的呼声最
!(未完待续。。)