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一大群弓箭手如同猴
一般,嗖嗖嗖的爬了上去,搭弓
箭,攻击距离居然也比NPC远,因为NPC
不到这边,他们却可以
中叛军营地门
的方阵。虽然距离已经远远超过弓箭手的锁定极限,但那边那么一大砣的人,想
不中都难。
我和小猪随便混在一个方阵里面,都没有得到
手的机会。
我偷偷摸摸溜到方阵的最后面打探,我靠,一大群新手模样的生活系玩家正在那搭积木呢,没一会,十座
耸的箭楼就
地而起,比NPC的箭楼还
许多。
这边搭积木的同时,三个方阵离开了大
队,跑去了另外三个营门,和那边的方阵对峙,无需
攻,只需牵制。
NPC就是笨了啊,就这么几十个弓箭手,又是普通攻击,你们人这么多,
这么厚,敞开来让他
,4小时也
不光你们啊。再说了,实在不愿意白白被
,你们可以往后退一退嘛,何必死脑
的往外冲呢。
队伍停在叛军箭楼的攻击范围之外,我以为是准备一鼓作气
行冲击呢,谁知
等了半天还不见动静,看看周围,似乎他们也有
纳闷,小声的嘀咕着什么,慢慢的,脑袋都朝侧后方看去。
稍作停留之后,队伍继续前
,没多久就来到了叛军营地的前面,不知
是不是随着时间的推移,叛军的兵力也会上升,刚才的黑
骑兵就是这样,数量和质量都略有提
。面前营地前面的叛军方阵也比上一次庞大了少许,营地前面的箭楼也增加了两个。
从数量上来看,叛军的数量要少于玩家的数量,而且,叛军的队型是一个大大的方阵,冲刺的时候队型未散,目标似乎正是那十座箭楼。所以,天堂圣域防线的宽度比叛军要宽一些,早在叛军冲锋的时候,两翼已经在包抄。单靠正对叛军的那些方阵,绝对是抗不住的,就算抗得住,也不可能旁边的不动,等待着叛军自己把队型散开,那样,遭受最大压力的玩家方阵绝对损失惨重。同为一个工会的兄弟
妹,怎么可能
睁睁看着别人抵抗,自己能
手却不
手呢?
受到攻击的叛军立刻被激怒,嗷嗷叫的冲了过来,另外三个营门的叛军由于受到牵制,各分
来一半兵力,朝着这边支援过来。
会已经严阵以待,冲刺的时候,附近的两翼已经在包抄。不仅仅两个星期以来,更多的人迈
了二转的行列,更因为有准备和没准备,有的时候产生的后果是有天壤之别的。虽然黑
骑兵数量似乎比上一次多了一
,等级也从40-43变成了41-44,但只有不足一百的玩家被砍翻在地。还有二十个人享受了牧师复活的待遇,只损失了50%经验。(玩家死亡后,可原地等待5分钟,牧师的复活技能
唱时间长达一分钟,而且,有5分钟的技能僵直时间,天堂圣域只有二十位已二转的牧师)