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第一百三十章赚钱策略与兵符测试(2/2)

之后,李俊杰将三千人的团队拉城镇寻找了几堆散兵游勇测试一翻后,得了这样一个结论。

手很销,只要能yin*那些缺少金币的有钱玩家,让他们想要买这些昂贵的队,这样,就会有一分人购买金币。但实际上最后他们手重购买的金币还是了李俊杰手中。而弓箭手只要能收购到足够的数量,这用别人的队,别人的金币,来给自己生钱的财路就可以扩展开来。自己,需要耗费地只是时间而已,但李俊杰恰恰有地是时间。

团队兵符下达命令,执行命令的效率非常快,并且士气越度越快。队作战时的效率大大提。或许,一个团队的剑士能与同条件下十个大队的十字军互砍而胜利吧。远程队可以定打击,队也可以在一些简短的小命令中执行一些简单的合围。

向跟随在自己边的英雄询问“你们能计算骑兵的移动度来对空地下达击的命令吗?”

李俊杰满意的。可问题又来了,他想了半天,也不知这对空地击的命令该如何下达。因为,如果下达的是,前方五百米,四百五十米这一类距离。箭矢飞去后,还是散开来的箭雨,想要集中在一个上,却不太可能。

只是,不想要让队合围,还是定打击,都得浪费非常多的下去下达一堆繁琐的简短命令。

“看来,这团队兵符最好是能够直接编十个大队的幻影手,而幻影手经验回的次数越多越好。还得尽快找到两名合适的箭术英雄来组成一个幻影手团队了。”

悠闲的来到驻扎地,李俊杰翻了那团队兵符。再次游览一下说明后,使用起来。由于那些大队兵符一直都在李俊杰上,也就省去了再跑去借取的麻烦。反正有这么多城镇了,众人也都可以通过城主调波一队参与城镇战,至于野外小任务或剿灭散兵游勇,呵呵,让他们都用中队兵符去吧。

如果这次实验**易真的成功,那训练队和在市场中停留地时间还能够缩短,缩短,再缩短。毕竟这次的售只是开了个而已,费的时间的确多了些。再说,开通了海线后…

别看李俊杰老是着对空地击这很没用路的实验。关键是,士兵是不会计算提前量时间差的。也就是说,想要通过团队兵符来挥准打击度型兵,就得玩家或是英雄去计算这提前量时间差!而命令也就是对着某一空地所下达,这也就是为什么李俊杰斤斤计较空地击的问题。

将四个大队幻影手放团队兵符中,在其城镇属上显示的是无。歪着想想,他又将两个大队幻法师放了团队兵符中,属还是无。接着,把两个大队十字军编团队兵符中,这时城镇属变为‘人类城镇’。

了把,停止了自己的yy。李俊杰再次确认了下易定单的数额没有错误后。离开了易平台,毕竟幻影手还没销到定单挂上去,立刻就被抢购的程度。收拾下自己的思绪,李俊杰走了市场,他该去试试那团队兵符了…

三名英雄都摇摇,而瑞恩说“大人,必须备技能箭术,才能下达这命令。而且,箭术技能等级越,命令的样也多,越确。”

不死心的李俊杰,来回渡了几圈,拍拍,突然想了如何下达命令,大声下令“前方三百米,定打击!”很快,幻影箭矢‘咻咻咻咻’一连串箭矢手的响声后,箭矢朝命令飞去。

接着,李俊杰指挥着团队兵符中的幻影行定击,前方的树木,石,都成为了下达命令的指标。而幻影手们也很完的完成了他下达的命令。看着箭雨飞,最后却飞的集中打击在一个上。这可是比箭雨散开打击一片区域还要壮观!

明白了大概意思的李俊杰又试试蜥与枯木卫士,结果这两个兵在往团队兵符编时,提示‘不可编其他城镇兵。’

看来,这的确是只能编一个城镇的队,而稀有队没有任何影响。

看着的箭矢集中在自己所预想的位置附近,李俊杰在心里‘命令是对了,只是要玩家对空地击,这难度有些大呢。我想我明白这两名英雄备是合用了。’

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