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“当然有,以目前权限能告诉你关于人工只能的消息为,npnetpnetpc,比如说士兵,商人,城市里的市民,只
备很低级的智能并且没有学习类智能。也就是说,不
你怎么问他,只要没有问到关键句,他们只会回答百十来
语句选择。而英雄类的npc的智能会
据他的属
智力有关,智力等阶越
的英雄在对话方面更加完
,在作战城市
理生产上更加优秀,并且可以培养的更加完
。当然,游戏中还有很多像我一样,
备学习能力的
等智能,我们可以更好的与玩家
,参与到游戏中的互动冒险中。”智能测试接待员变
术般的搞来了1把椅
坐在了李俊杰视角正面的5米
后,慢慢的说
。
“恩,听起来很兴奋!有没有关于英雄类别还有技能方面的消息?”
“接待员,什么时候能登陆游戏?”李俊杰直接问
。
“如果是这样游戏中还会有后勤学寻路术这些技能吗?”
“英雄与玩家一样,分为三大类,三大类为战斗类,生产
理类,冒险类。而战斗类又划分为个人战斗类,领导战斗类,辅助战斗类,
法战斗类。生产
理类划分为建设类,城市
理类,
资生产类。冒险类划分为探索类,侦察类,谍报类。当然游戏中还存在一些特殊
类的英雄,在这里就不多介绍了。技能方面和英雄
类差不多,您可以参考英雄无敌3。不过也新增加的技能,但为了游戏的公平
在这里就不多介绍,并且在内测中,大
分新增加的技能都不会
现。”
“英雄无敌o1将不在是回合制游戏,他有着统一的时间,即白天6小时现实时间,夜晚6小时现实时间。当你用一个工程队去修筑某个建筑需要3小时,所消耗的时间就是现实中的时间,而在战斗中消耗的时间也是一样的,所以我个人建议靠英雄去战斗或用最短时间结束战斗。”
“哪些消息呢?有没有关于人工智能的?”
“明白了,那游戏还是回合制吗?时间方面呢?”
“当然有,不过技能有一定变动,比如说后勤学技能可以让你携带等量的粮
,在路上消耗的时间更长,而你的补给
队移动度更快。而寻路术可以让你在受影响的地面效果上移动的更快,比如说当你
队
沼泽后移动度减慢5o%,但如果你寻路术为大师级时
队度提
5o%,在沼泽移动就可以保持原。”
“距离登陆服务
还有15个小时,不过您现在可以先
验一下三
件的功能,我们提供了3d连连看,打野鸭,大家来找喳,等几个测试
件,以及熟悉
作的小游戏。并且目前可以透
一些低权限的消息给你。”
之后李俊杰又零零总总的问了些关于游戏的问题,并
了3个小时来熟悉玩耍那些小游戏后,李俊杰就下线洗澡睡觉,等待明天的开服。m.GugExS.cOM