繁体
单杀能力:
燃s,无
燃续航能力:
血枪s,无a对后排威胁能力:s团战输
能力:s团战要求:c对等级要求:s压制能力:a
当然,是对面单杀你还是你单杀对面就纯看个人技术了。
在职业局中,中路这条线,你单人基本就不可能打
血鬼打得
优势,能打
优势的后期能力就没有他
。
任何,英雄。没有英雄可以e
血鬼了,包括现在的乌鸦在内。
实据就是,现今韩服第一
血鬼拿
来打也没有cay能力了,这个英雄变成了一个纯粹的团队型英雄。
其实可以用评级来对比一下新旧
血鬼的一个状态,从s到d。
没有s,但还有a。比沙皇、维克托这类英雄低一个等级,但相对的,你很难说去针对这个英雄了。
但是,对徐清歌来说…这个英雄已经没有以前那么无脑了。以前这东西带个
燃,除非对面是个e位,否则打什么都很容易产生
碰撞的火
,容易单杀。
这英雄现在的优
是,现在11再也没有e位了。相反,11
血鬼已经不怕任何英雄。
血鬼再也没有前期弱势,后期
势这个说法了。相反的是,前期
血鬼就很
,7开始11对拼无解。
关键还是在于,现在版本的
血鬼线上能力增
,但单杀能力下降,加上职业赛场队伍指挥完善,选手个人实力都很
,基本就没有单杀的可能了。
包括单挑能力极
的刺客,只要血池用好了,红怒没好的时候不拼都是打得赢的。
要说打后期,比维克托、沙皇、拉克丝、小法师这类英雄要弱上一筹。
后期团战方面,对方没有
,他就是s级别。有一个
挡伤害,对方后排手不够长,那就是a。
徐清歌玩的是线上
作,但是这个英雄最多只能
得到压制对面。
不好打,为什么还要说职业局是中单定位呢?因为这个英雄线上能力很
。
然而对方跟你刷到后期,对面拿的优势个后期阵容,那你就麻烦了。
新
血鬼:
前期对线:
燃a,无
燃c中期团战:a后期团战:s
比之旧版
血鬼,他不需要带
燃,相对的单杀能力下降,打不
优势。且比旧版
血鬼更吃阵容,后期能力极
,但大后期曲线反而下降。
总结一起也很简单:线上能力增
但单杀能力下降,不怕任何英雄但在中路这条线也不能说稳e任何英雄。
本章完
后期能力比之旧版
血鬼的确是下降不少,没有召唤师技能又太难挥。太吃阵容,不仅吃自己阵容,还吃对面阵容。
新
血鬼的曲线是,前期对线没有英雄能说稳压制他,但他也压不了你,所以这个对线能力是s。
对这样的改版,徐清歌只说了三个字,可惜了。这英雄是改得不适合他了。
旧
血鬼:
单杀能力:对线能力:s续航能力:s伤害能力:s对后排威胁能力:a团战输
能力:a团战要求:s对等级要求:s压制能力:
可惜的是,这英雄现在后期没有以前那么
势了,也没有以前那
单杀能力了。
这也不是徐清歌
的,虽然他没拿
来打排位,但是他跟k和金
soo一下自然就知
这英雄是怎么回事了。
后期蓄力怕控制,只能打前排,还打不动那
天然
前排。比如说慎、大树、泰坦等等。
中期团战就要吃阵容了,对方最好不要有太
的前排。但这个英雄的定位就是个团战英雄,所以他的中期能力依然非常可怕。
总结:在对方无手长英雄,无太
前排时,新版
血鬼比旧版要优秀。
这样一来就能很清晰的分析这个英雄了。他变成了一个刷
型的育英雄,只要阵容够好,双招在手,他的后期能力依然可怕。
所以,新
血鬼在职业中,只要阵容可以,他就可以拿
来打了。这英雄拿
来没别的,就是稳,就是你压不住我,我能起得来。
前期对线:s中期团战:a后期团战:a
对游戏公司来说,他们是要更新玩法的。现在的
血鬼玩法的确是更有趣了,不像是以前那样一旦对方走近
血鬼的攻击范围就要被亲上一
。