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当然,若是直接用金丹级的魂魄来祭炼,亦或是炼制
来的鬼兵在吞噬了大量的血
魂魄自行
化,又是另当别论。
以前的幽鬼,各方面都比较均衡。如果
照总能力十成的话,雷动只不过是将它某方面的能力,挪用到其他能力上而已。要想增
一面,势必要削弱一面。就像自杀鬼,几乎没有防御能力,一碰就爆。
正常来讲,也就是把一只劣质
魂充当主材,
输
幽冥鬼气和九幽鬼焰,
龙的
气,以及一丁
混沌灵气。最终祭炼
来的成品,也就是雷动以前所用幽鬼那
层次。这就是规则,除非雷动提升幽鬼幡的品质,例如用一枚混沌本源充当材料。否则,能够将一只劣质
魂提升到如今的地步,已经属于极致。
第二
叫
悍鬼,这
鬼和之前幽鬼区别不大,攻击,防御和速度都比较均衡,但雷动却通过编制规则赋予了它两
法术,一
是幽冥盾,名外一
是嗜血术。幽冥盾,顾名思义是
收了幽冥鬼气后,在
表形成一
淡淡的护盾,增加其存活率。嗜血术则是可以让它在短时间内,爆发
更加
大的近战搏杀能力。此外,雷动还赋予了它一些搏杀本能技巧。不再傻乎乎的只知
本能的冲上去撕咬。悍鬼的设计,雷动是以主战兵
来设计的。
设计完成后,就需要
行实现和尝试了。设计毕竟只是设计,需要实际使用来支持的。雷动决定先尝试一下自杀鬼
第四
雷动取名叫大肚炮鬼,规则赋予它一个大肚,可以
收数量较多的幽冥鬼气和九幽鬼焰。速度慢,防御差,但它又一个非常偏激的设计,就是能一次
耗空幽冥鬼气和九幽鬼焰
合成一枚冥火炮弹,作
极端攻击。
之所以设计这么多兵
,一来是雷动希望能多兵
合而适应不同的敌人。二来,雷动也想设计一
远近皆能,速度快,能隐
,还能放炮的超级兵
来。但是却给竞技场
灵这个老师无情讽刺而驳回了。
当然,这还只是设计,雷动没有
试验过,这自杀鬼
能发挥
什么样的惊人效果。
第三
叫
冥弹鬼,它可以利用雷动的幽冥鬼气,结合那一丝九幽鬼焰,发
一枚枚冥火弹,远程攻击敌人。但速度,防御能力,近战能力就弱了。
但不得不承认,雷动的这些设计还是颇为巧妙的。就连竞技场
灵这个挑剔而啰嗦的老师,也是赞赏雷动的想法奇妙,并辅助雷动完成了这些设计。否则纯靠雷动自己的话,很难完全搞定。
天地宇宙之间,有着无数规则和法则。如果无法达到凌驾规则法则的地步,就唯有遵从规则。雷动那面冥焰幽鬼幡,虽然是先天灵宝级别,但是也有其发挥极限所在。
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